csgo幀數越高越好嗎?

2023-10-16 23:20

1個回答

是越高越好。區(qū)別在于fps越高的話畫面越清晰,反之模糊。

FPS=Frame Per Second,Frame是幀的意思,意思是幀/秒。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。主流游戲在60FPS以上就不會感覺到卡頓,但是競技游戲最好保持在一個很好的FPS,60HZ的顯示器和144HZ顯示的是兩種游戲?,F在很多的顯示器你還是60hz的刷新率,所以一般情況下只要保證FPS大擾消桐于60就不會感覺到畫面有卡頓了。

但是對于FPS玩家來說他們往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率顯示器,這時候如果FPS只有60的話就不能發(fā)揮出高刷新率顯示器的優(yōu)勢,所以橋搏他們一方面為了流暢的畫面,一方面為了能發(fā)揮高刷新率顯示器的優(yōu)勢,就會追求高的FPS,畢竟像CS:GO這種游戲需要的是精確性及反應速度,任何細微的卡頓以及畫面的不流暢可能都會導致在對槍中出于下風。

假設目標呈直線運動,玩家靜止不動,目標速度為60m/s,30幀下目標量詞出現之間的間隔就是2m(當然絕大多數游戲里都沒有這么鬼畜的速度),緩坦兩幀之間則是動態(tài)模糊,在高強度對抗中這就比較致命了,因為無法確定目標下一次這兩米是朝哪個方向,想要攻擊就比較困難。60幀則更為連貫,定位更準。

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