龍之谷的最終傷害和致命一擊有什么區(qū)別?

2023-02-17 21:07

3個回答
果斷致命
理由:1.現(xiàn)階段致命比終傷容易堆,三屬性致命紋章比三屬性最終紋章便宜,而且A武器戒指附魔能出17%致命,疾風耳環(huán)項鏈也比較便宜,大概堆1W致命就能有95%的致命率
2.致命效果比最終明顯得多。據(jù)測試,最終300相當于傷害+13%,700相當于+50%。而致命是125%無視防御的傷害,按天啟58%左右的減傷來說,假設你本來能打它1000血,因為它的防你只能打它420,但是如果出了致命就是1250,接近3倍,最終效果沒法比。即使遇上致命抗高的怪,本來致命能打1250,它出了致命抵抗也要掉417的血,出了致命抗跟不出致命相差也不大
最終傷害應用于所有攻擊加成計算之后,計算在致命一擊之后,致命一擊僅僅是將傷害翻倍。
最終傷害可以堆到100%,致命一擊概率最高為89%

舉個例子。
玩家A的面板為10000,沒有其他屬性。在忽視怪物防御數(shù)值的情況下,可以打出的傷害就是10000。
如果該玩家有89%的暴擊幾率并且造成了暴擊,那么傷害就是20000
此時如果該玩家的最終堆到了50%,那么傷害就是20000*150%=30000,如果該玩家的最終堆到了100%傷害就是20000*200%=40000

龍之谷的人物屬性還有屬性攻擊,致命一擊傷害等,產生的傷害還和怪物防御,技能面板有關。
致命一擊概率僅僅影響造成致命一擊的概率,無論這個概率是多少只要造成暴擊,那么這個傷害值是和致命一擊傷害有關的(默認是2倍)
最終的計算在所有傷害綜合之后。也就是說在沒有最終的時候打出的傷害是10000,滿最終就可以打出20000
最終傷害應用于所有攻擊加成計算之后,計算在致命一擊之后,致命一擊僅僅是將傷害翻倍。
最終傷害可以堆到100%,致命一擊概率最高為89%

舉個例子。
玩家A的面板為10000,沒有其他屬性。在忽視怪物防御數(shù)值的情況下,可以打出的傷害就是10000。
如果該玩家有89%的暴擊幾率并且造成了暴擊,那么傷害就是20000
此時如果該玩家的最終堆到了50%,那么傷害就是20000*150%=30000,如果該玩家的最終堆到了100%傷害就是20000*200%=40000

龍之谷的人物屬性還有屬性攻擊,致命一擊傷害等,產生的傷害還和怪物防御,技能面板有關。
致命一擊概率僅僅影響造成致命一擊的概率,無論這個概率是多少只要造成暴擊,那么這個傷害值是和致命一擊傷害有關的(默認是2倍)
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最終傷害600等于百分之36傷害加成。700等于百分之49,多加百分之13。800等于現(xiàn)在堆最終好,成本太高了。版面也是,但是堆起來很給力。堆暗就別想去
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