國內(nèi)通用英語四級難度

生化危機(jī)8詭影難度通關(guān)思路分享
1個回答2024-02-27 15:54

生化危機(jī)8詭影難度通關(guān)思路分享。不少喜歡挑戰(zhàn)的玩家可能選擇了最高的詭影難度進(jìn)行游玩,下面帶來一些該難度下的通關(guān)思路,供各位玩家們參考查閱。
詭影難度通關(guān)思路分享
剛通完,3小時03分,我一周目硬核,二周目休閑刷錢,刷挑戰(zhàn),把stake和榴彈搞成無限,我個人建議,想要輕松些,一定要把榴彈無限,一定要榴彈無限。一把馬格南是不夠的,后期工廠電鉆馬格南不打核心是沒有硬直的,榴彈的閃光彈我愿稱之為最強(qiáng),后期閃光配馬格南才是出路。
電風(fēng)扇詭影難度基本都是秒轉(zhuǎn)身,沒有機(jī)會給你去瞄后背弱點,考驗槍法,大神忽略。我自己發(fā)現(xiàn)最好打方法,他吃閃光,基本閃光配馬格南,他基本動不了就死了。
武舉人boss,因為是裝甲,就是考驗槍法了,炮彈不要輕易去打,只近身吹飛效果,要掌握住cd時間,因為只要近身兩次,你基本就掛了。
克肢并廳里斯最難,開之前克里斯龍爪機(jī)關(guān)槍務(wù)必也搞成無限,但這也是死過去的,30發(fā)裝膛子彈,打敵人很少硬直。 ***三次定位炸彈,我這有個比較好的方法,第一次炸后,敵人刷出后扔一顆手雷,基本第二次cd到,然后繞到左邊房子后邊,那邊有補給點,可以爬樓頂,直接爬上去開第二次,時間來的及,然后迅速跑下去,第二波敵人刷出,跑到***一顆閃光彈,在跑回去基本到爬梯子那cd也就到了,在爬上去標(biāo)記,OK過關(guān),這是我研究的目前感覺最簡單的方法了,清敵人詭影難度我覺得不現(xiàn)實。在梯子上無敵,但是時間是靜止的,后面的大錘boss我個人覺得簡單了,就記住一點,貼身,黑魂咋玩這個boss就咋玩,貼身繞,標(biāo)記也貼身,放心不會炸到你。
最終boss換回伊森,馬格南呼臉就行了,還有說一點,他也吃閃光,打到殘血后boss會把你拉到漆黑場景,一顆閃光回到現(xiàn)蔽叢實。
剩下就是結(jié)局動畫了。這是個人一些心得,大佬級過濾就好了。
還有忘了說,詭影你就當(dāng)最速玩就行,意思就是多余的場景屋子都不要去,去的地方越多風(fēng)險越高,你物資歷隱經(jīng)過幾周目根本不缺,就直奔主線就OK
傳奇世界2本人23級去礦區(qū)夢境1普通難度怎么過
1個回答2022-12-20 03:52
找人組隊一起過啊。
刷普通難度的深淵宇宙靈魂多嗎?注意是地圖的普通難度
1個回答2023-07-27 18:10
現(xiàn)在宇宙靈魂很難爆,單刷一般1-3個,組隊掉的最多,但分到你的就不一定沒讓了,想爆橡察猛靈魂,還要看你運氣,進(jìn)深淵非常困難的話爆的比較多,勇士以上出非常梁橋困難的幾率比冒險以下的大2成,由于宇宙是有重量的,組隊你叫隊友滿負(fù)重,就可以全部你得了。單刷真的掉的少。
最終幻想15簡單難度和普通難度的區(qū)別
1個回答2022-11-27 05:15
簡單模式除了能無限復(fù)活外和普通難度沒區(qū)別。 (高難度迷宮或者討伐任務(wù)是禁止無限復(fù)活的)。普通難度怪的血和攻擊力高點,掉爆率應(yīng)該沒區(qū)別。
噬神者難度5怎么出難度6
1個回答2022-10-05 02:36
和npc全都對話一遍
造成高難度溝通的原因是什么?
1個回答2023-02-22 01:20
我認(rèn)為溝通不暢的原因。首先就是沒有向?qū)Ψ奖磉_(dá)好自己的意圖。沒有做好。全方位的解釋。還有就是不能夠體諒對方的困難。要想做出有效的溝通。就要相互體諒,相互了解。在一些事情上達(dá)成共識。這樣再溝通起來。才會事半功倍。
怎樣進(jìn)行高難度溝通。
2個回答2022-04-26 19:47
方法/步驟
第一講 問題
1 挑選出三種談話
第二講 向?qū)W習(xí)型姿態(tài)轉(zhuǎn)變
1 放棄指責(zé):將歸責(zé)系統(tǒng)圖表化1 放棄指責(zé):將歸責(zé)系統(tǒng)圖表化
2“發(fā)生了什么”對話
3 停止?fàn)幷撜l對誰錯:了解他人的故事
4 不要設(shè)定對方的意圖:讓矛盾與意圖無關(guān)
5 放棄指責(zé):將歸責(zé)系統(tǒng)圖表化
第三講 掌握你的情緒——不然,它們將會成為你的主宰
1 自我認(rèn)知對話
2 為你的自我認(rèn)知做鋪墊:問問你自己,
3 什么受到了威脅
第四講 創(chuàng)造學(xué)習(xí)型談話
1 你的目的是什么
2 開始談話:從第三個故事開始
3 學(xué)習(xí):用心聆聽,聽明白
4 表達(dá):清楚有力地表達(dá)自我
5 解決問題:談話的引領(lǐng)者
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