為什么游戲里都是四人小組 知乎

2024-02-04 09:47

2024-02-04 10:04
個(gè)人認(rèn)為主要是從以下幾點(diǎn)角度出發(fā)
1:RPG里往往主角1到2人, 太多的話 會(huì)讓整部游戲 沒有重點(diǎn),確定1到2人為主角,會(huì)讓整個(gè)故事圍繞著他們展開,所以 這1到2人 肯定是隊(duì)伍的核心,當(dāng)然整個(gè)故事也不可能全程就他倆,在故事發(fā)展的不同時(shí)期,會(huì)有臨時(shí)加入 或者永久加入戰(zhàn)斗的所謂 男女二號(hào)角色,這樣一般打到中后期,隊(duì)伍組成3到4人是很常見的。 至于4人以上的隊(duì)伍,也不是沒有,畢竟要看這個(gè)游戲的故事情節(jié),戰(zhàn)斗方式來考慮。
2:游戲組隊(duì)核心。無論是單機(jī)RPG還是網(wǎng)游,也無論游戲背景是冷兵器時(shí)代還是未來時(shí)代還是魔法世界,往往一個(gè)隊(duì)伍中不會(huì)少了以下幾個(gè)核心: 肉盾型人物,輔助型人物,物理輸出型人物,法系輸出型人物。 再精煉一點(diǎn)就是組隊(duì)鐵三角:抗 打 加(加血,輔助的意思)。 所以一般四人隊(duì)伍 就可以基本完成所有的戰(zhàn)斗了。
個(gè)人愚見 歡迎追問。
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