小紅和小明玩石頭,剪刀,布的游戲,請(qǐng)問小紅獲勝的可能性是多少?

2022-08-01 03:24

得出的答案是分?jǐn)?shù)
2022-08-01 07:12
50%嘛 上次才答過別人
小紅=1 小明=2
1 剪 石頭 布
/ \ / \ / \
2 石 布 剪 布 石 剪
贏 2 1 2 1 1 2

小紅贏3 小明贏3
小紅贏的可能性是3/6=1/2=50%
樓上的 看來你是今年初三的吧
這個(gè)是初三下學(xué)期要學(xué)的概率
廣東的
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3分之1。玩石頭、剪刀、布的游戲時(shí),因?yàn)橛汹A、平、輸三種可能性,所以,贏的可能性占3分之1,輸?shù)目赡苄砸彩?分之1。之所以這項(xiàng)游戲是公平的,原因在于,平了的時(shí)候,不輸不贏,重新開始,對(duì)參與游戲的兩個(gè)人來說就是公平的。除了平局外,剩余的兩種可能性中,輸贏都各占一半。

概率是反映隨機(jī)事件出現(xiàn)的可能性大小。隨機(jī)事件是指在相同條件下,可能出現(xiàn)也可能不出現(xiàn)的事件。例如,從一批有正品和次品的商品中,隨意抽取一件,“抽得的是正品”就是一個(gè)隨機(jī)事件。設(shè)對(duì)某一隨機(jī)現(xiàn)象進(jìn)行了n次試驗(yàn)與觀察,其中A事件出現(xiàn)了m次,即其出現(xiàn)的頻率為m/n。

經(jīng)過大量反復(fù)試驗(yàn),常有m/n越來越接近于某個(gè)確定的常數(shù)(此論斷證明詳見伯努利大數(shù)定律)。該常數(shù)即為事件A出現(xiàn)的概率,常用P (A) 表示。

概率的計(jì)算,是根據(jù)實(shí)際的條件來決定的,沒有一個(gè)統(tǒng)一的萬能公式。解決概率問題的關(guān)鍵,在于對(duì)具體問題的分析。然后,再考慮使用適宜的公式。

有一個(gè)公式是常用到的:P(A)=m/n?!?A)”表示事件。“m”表示事件(A)發(fā)生的總數(shù)。“n”是總事件發(fā)生的總數(shù)。

你可以列一個(gè)表
石頭
剪刀

石頭
×
小紅
小明
剪刀
小明
×
小紅

小紅
小明
×
(橫的是小明,豎的是小紅)
∴P(小紅贏)=3/9=1*3≈33.3%
用的是初三上學(xué)期統(tǒng)計(jì)的知識(shí)
你可以列一個(gè)表 石頭 剪刀 布

石頭 × 小紅 小明

剪刀 小明 × 小紅

布 小紅 小明 ×
(橫的是小明,豎的是小紅)
∴P(小紅贏)=3/9=1*3≈33.3%
用的是初三上學(xué)期統(tǒng)計(jì)的知識(shí)
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