術(shù)士:秘術(shù)宗師 怎么玩

2024-09-19 11:30

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  《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全資源作用一覽
  2012年5月18日 來源:游迅網(wǎng) 編輯:西瓜妹 [ 已有0人評(píng)論 ]
  鐵
  最常見的資源,一般開局附近都會(huì)有
  全種族:全部單位 + 25近戰(zhàn)抗性/遠(yuǎn)程抗性(50黃金,+1黃金收入)
  銀
  比較常見的資源,運(yùn)氣不錯(cuò)的話有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強(qiáng)自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。
  全種族:黃金收入+6
  人族:戰(zhàn)士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入)
  獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)
  亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入)
  黃金
  還算常見的資源,只能用來造金礦,增加大量的收入
  全種族: +12黃金收入
  寶石
  稀有資源,一般主世界出現(xiàn)得很少,全種族可造建筑都一樣,強(qiáng)化效果在對抗不死族和異世界爛大街的火元素時(shí)十分有效。建個(gè)寶石礦的 經(jīng)濟(jì)城收入也是一流的。
  全種族: 戰(zhàn)士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (100黃金,-4黃金收入,-1法力收入)
  全種族:+20黃金收入
  奈弗里爾(貌似是一種水晶,游戲里翻譯就是這個(gè))
  非常稀有資源,一般出現(xiàn)在異世界,主世界偶爾也能找到,十分有用的資源。
  全種族:戰(zhàn)士,怪物,弓手,法師,牧師+40 遠(yuǎn)程/元素抗性 (175黃金,-8黃金收入,-2法力收入)
  精金
  最稀有的資源,似乎只能在異世界找到,非常少見能加精靈抗性的資源。
  全種族:全部單位 +45 近戰(zhàn)/死亡抗性,+20精靈抗性(250黃金,-10黃金收入,-3法力收入)
  魔法節(jié)點(diǎn)
  該資源對于基礎(chǔ)攻擊比較高的高級(jí)兵種有不錯(cuò)的加強(qiáng)作用,用來提高法力收入也是相當(dāng)不錯(cuò)的
  全種族:戰(zhàn)士,弓手,法師 +25%元素傷害(100黃金,-4黃金收入,-1法力收入)
  全種族:+10法力收入 (-4黃金收入)
  獸族:+12食物/6法力收入(-4黃金收入)
  魔法區(qū)域
  全種族:+5法力/研究點(diǎn)數(shù)(-5黃金收入)
  人族:+10食物/法力收入(-4黃金收入)
  不死: 法師,牧師,機(jī)械 戰(zhàn)斗力+20% (-5黃金收入)
  南瓜
  常見資源,首都附近出現(xiàn)的幾率很大
  全種族:+4食物/法力收入
  獸族: 戰(zhàn)士,怪物,弓手,法師,牧師 +3生命恢復(fù)每回合(75黃金,-1黃金收入)
  不死:怪物,法師 +25死亡/精靈/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)
  古代廢墟
  常見資源,只能造研究建筑
  全種族:+10研究點(diǎn)數(shù)(-8黃金收入)
  地獄裂縫
  稀有資源
  全種族:+12研究點(diǎn)數(shù)(-3黃金/食物/法力收入)
  豬
  常見資源,也沒什么特點(diǎn)
  全種族:+6食物收入
  驢
  常見,也十分有用的資源
  全種族:+10黃金收入
  獸族:+8食物收入(-2黃金收入)
  全種族:允許訓(xùn)練倔強(qiáng)的騎士(-2黃金/食物收入)
  戰(zhàn)戟堡
  全種族:全單位+1經(jīng)驗(yàn)每回合(-5黃金收入)
  全種族:允許訓(xùn)練戟兵 (-2 黃金收入 -1食物收入)
  米諾陶洞穴
  相對前面幾種比較罕見,允許招募攻擊強(qiáng)大的牛頭人,可以攻擊后繼續(xù)移動(dòng)。但它們的防守能力相對薄弱很多。
  全種族:戰(zhàn)士,怪物+30%近戰(zhàn)傷害 (-2黃金收入)
  全種族:允許訓(xùn)練牛頭人 (-2黃金收入)
  精靈村子(游戲里的名字叫啥忘了,艾爾弗什么村的,Elf的音譯)
  稀有資源,前期精靈弓箭手的作用十分大
  全種族:允許訓(xùn)練精靈弓箭手(+2黃金收入)
  全種族:+50%黃金收入

  德瓦文定居點(diǎn)(這翻譯有點(diǎn)….. Dwarven不就是矮人的意思么= =?。?br/>  稀有資源,加強(qiáng)效果的建筑還附帶+10的金錢,十分難得。
  全種族:戰(zhàn)士,怪物,機(jī)械 戰(zhàn)斗力+20%(100黃金,+10黃金收入)
  全種族:允許訓(xùn)練矮人 (-2黃金收入)
  龍蛋
  該資源只能在異世界找到,前期能拿到出紅龍還不錯(cuò),后期和眾多神殿兵相比就有些遜色了,拿來建經(jīng)濟(jì)城是很一流的。
  人類:+40黃金收入
  獸族:+40食物收入 (-10黃金收入)
  不死:+40法力收入(-10黃金收入)
  全種族:允許訓(xùn)練紅龍(-10黃金收入)
  黃金龍蛋
  好像每個(gè)異世界只有一個(gè)
  全種族:允許訓(xùn)練金龍(-20黃金收入)
  《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手的游戲攻略“大法師菜單”
  2012年5月15日 來源:游迅網(wǎng) 編輯:西瓜妹 [ 已有0人評(píng)論 ]
  由于這個(gè)游戲沒有內(nèi)置的百科全書,所以很多游戲系統(tǒng)和的制作理念并不能直觀的表達(dá)給玩家,玩家只能通過長時(shí)間的游戲自己去發(fā)掘。所以不明真相的新手玩家把本作的外交系統(tǒng)當(dāng)成單純的談判和交易平臺(tái)也在情理之中。
  而本人認(rèn)為這款游戲的外交系統(tǒng)并不是傳統(tǒng)意義上的外交系統(tǒng)。換句話說,把這個(gè)系統(tǒng)翻譯成"大法師菜單"感覺會(huì)更加貼切一些。因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)并不是單純的談判和交易平臺(tái),它的作用更傾向于查看菜單。查看當(dāng)前回合所有的大法師的施法種類和已經(jīng)承受的各種魔法效果。而談判和交易只是這個(gè)菜單的附屬功能。
  這個(gè)“大法師菜單”有三個(gè)功能。
  第一個(gè)功能:談判和外交平臺(tái)。
  這個(gè)功能相比之下是最次要的功能。用來彼此敲詐、開戰(zhàn)、和談、交易。
  第二個(gè)功能:顯示當(dāng)前回合,所有大法師互相釋放的增益和負(fù)面的持續(xù)魔法。
  例如,當(dāng)一個(gè)AI給玩家釋放了一個(gè)偷魔法術(shù)之后,在外交系統(tǒng)里,玩家的頭像下方,就會(huì)顯示這個(gè)減魔的負(fù)面魔法。同樣的,如果玩家給AI放了一個(gè)偷魔法術(shù)。那么在外交系統(tǒng)里的AI頭像下方也會(huì)顯示這個(gè)負(fù)面法術(shù),而玩家的頭像下方顯示的就是增益的效果——加魔法。所以這個(gè)功能用來讓玩家隨時(shí)查看自己所承受的負(fù)面魔法的數(shù)量和種類,方便玩家隨時(shí)使用相應(yīng)魔法進(jìn)行凈化和清除。
  第三個(gè)功能:顯示當(dāng)前回合,敵對大法師所吟唱的是什么魔法。
  眾所周知游戲里的很多魔法是需要多回合吟唱才能釋放的,比如召喚金龍、召喚群傷法術(shù)以及召喚蟲災(zāi)(一種讓敵對城市減糧食的魔法)、召喚豐收(一種增加己方城市糧食產(chǎn)量的魔法)等等。甚至還有一種需要20回合吟唱和5000魔法值直接使一方獲勝的超強(qiáng)魔法。那么在對方吟唱對自己非常不利的魔法的時(shí)候,適時(shí)的使用打斷魔法將其打斷就變得至關(guān)重要。這也是這個(gè)“大法師菜單”最重要的一個(gè)功能,基本上開戰(zhàn)之后每回合都要查看。以便在關(guān)鍵時(shí)刻使用相應(yīng)的魔法打斷對方的吟唱。
  例如,當(dāng)玩家大軍正在攻城而且部隊(duì)站位比較密集的時(shí)候,查看“大法師菜單”,發(fā)現(xiàn)對方在吟唱群傷法術(shù),這個(gè)時(shí)候就需要立即打斷對方,以免造成部隊(duì)大面積傷亡。
  另一個(gè)例子是如果雙方打的你來我往不分勝負(fù)的時(shí)候,查看“大法師菜單”,發(fā)現(xiàn)對方正在吟唱召喚金龍,那么要果斷打斷,否則對方召喚的這只金龍就有可能打破僵局扭轉(zhuǎn)局勢。
 ?。砀剑└鞣N必須優(yōu)先學(xué)習(xí)的驅(qū)散和打斷魔法:
  驅(qū)散一般單位身上的負(fù)面魔法——基本驅(qū)散
  驅(qū)散一座城市的負(fù)面魔法——強(qiáng)力驅(qū)散
  驅(qū)散大法師的所有負(fù)面魔法——完全驅(qū)散
  驅(qū)散一個(gè)單位身上的所有附魔效果——驅(qū)散之令
  打斷敵對大法師的吟唱——反擊咒語
  說了這么多希望對新手有所幫助。最后要指出的是,請不要小看這款游戲的外交系統(tǒng)——“大法師菜單”,在整個(gè)游戲過程中,若是忽略或者無視了它的存在,肯定是會(huì)給玩家?guī)砗芏嗖槐匾穆闊┑摹?/div>
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