scratch貪吃蛇制作教程

2024-02-19 08:40

1個(gè)回答

scratch貪吃蛇制作教程如下:

1、游戲工作過(guò)程。鍵盤主要控制貪吃蛇的頭部移動(dòng),尾巴是沿著軌跡移動(dòng)就行。貪吃蛇的身體,是用程序畫筆模塊畫出來(lái)的。如果頭部吃到食物,就給游戲分?jǐn)?shù)加分。

2、創(chuàng)建角色:新建3個(gè)角色分別為“頭部”、“尾巴”、“食物”(貪吃蛇角色的形狀可以自己動(dòng)手畫畫,但是要注意造型的中心點(diǎn)位置,否則身體和頭尾會(huì)不一致)。

3、創(chuàng)建分?jǐn)?shù)變量:新建一個(gè)變量,名稱為“游戲分?jǐn)?shù)”。用來(lái)記錄吃到的食物數(shù)量,以及游戲成績(jī)。

4、創(chuàng)建軌跡列表:新建3個(gè)列表,名稱分別為“頭部_坐標(biāo)X”“頭部_坐標(biāo)Y”“頭部_方向”。

用來(lái)記錄貪吃蛇的移動(dòng)軌跡,方便尾巴追隨軌跡移動(dòng)(將在舞臺(tái)上的列表隱藏,以免影響舞臺(tái)觀看)。

5、編寫程序

頭部程序:鍵盤控制頭部移動(dòng),畫筆畫下軌跡,并且列表記錄頭部的軌跡。

尾巴程序:按照軌跡列表移動(dòng),畫筆畫下背景色,保持貪吃蛇身體長(zhǎng)度。

食物程序:碰到頭部角色,代表食物被吃,改變自身位置,游戲加分。

6、最終游戲效果:點(diǎn)擊“綠色旗子”開(kāi)始游戲,按下鍵盤的方向鍵,控制貪吃蛇移動(dòng)。

吃到食物時(shí),變量“游戲分?jǐn)?shù)”就會(huì)加1分。

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