二戰(zhàn)評(píng)書經(jīng)典戰(zhàn)役

青樹坪戰(zhàn)役的戰(zhàn)役簡(jiǎn)評(píng)
1個(gè)回答2022-12-03 12:38
這個(gè)姓楊的是精神病
《二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役》孫一評(píng)書
1個(gè)回答2024-03-11 02:06
按歷史順序吧。

先是閃電波蘭,然后是馬奇諾,接著是狐鼠大戰(zhàn),然后是海狼與海獅,然后是偷襲蘇聯(lián),大戰(zhàn)列寧格勒與斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn),接著太平洋風(fēng)暴,中途島,最后是諾曼底與攻克柏林。

刻骨銘心的43秒不清楚是什么,對(duì)不起啦!
《光暈5:守護(hù)者》單人戰(zhàn)役上手評(píng)測(cè)
1個(gè)回答2024-01-22 15:33

? ?《光暈5:守護(hù)者》中有多種玩法模式,單人戰(zhàn)役好玩嗎?接下來(lái)為大家?guī)?lái)玩家“scv1991”分享的上手評(píng)測(cè),趕緊來(lái)看看吧。

? ?HALO作為游戲歷史上最具影響力的系列之一,在國(guó)內(nèi)的接受程度其實(shí)沒(méi)有那么高,很多沒(méi)有接觸過(guò),或者淺嘗即止的朋友往往不理解為什么這個(gè)游戲有如此高的地位,說(shuō)HALO5之前,我就我自己的理解先講講HALO的特點(diǎn):

? ?本該歸屬于科幻的世界構(gòu)建,卻擁有神話的氣質(zhì),體系龐大,可以說(shuō)是游戲界最具史詩(shī)感的作品。

? ?基于以上的世界觀,創(chuàng)作出充滿想象力的壯麗場(chǎng)景,同類游戲中絕無(wú)僅有,如果一定要舉例,我倒覺(jué)得跟巔峰時(shí)期的最終幻想系列有相似之處。

? ?一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)露臉的主角,卻被塑造的有血有肉,深入人心。

? ?最接近電影的故事講述和節(jié)奏控制,消去關(guān)卡和任務(wù)的概念,一部游戲即一部電影。

? ?幾乎每一部HALO都會(huì)有熱血與動(dòng)人的瞬間。

? ?自成一派的ACTIONFPS,具有其他FPS所不具備的深度。

? ?魄力十足的超大規(guī)模戰(zhàn)斗

? ?游戲史上最好的配樂(lè)之一。

? ?HALO絕對(duì)不是一各簡(jiǎn)單的打槍游戲,它自己就可以成為一各游戲類型,很難被模仿和復(fù)制。

? ?一步之遙的史詩(shī),HALO5 單人戰(zhàn)役速評(píng)

? ?不喜歡看太多文字的朋友,直接來(lái)結(jié)論,我可以負(fù)責(zé)任的告訴還在猶豫是否要入手的朋友,HALO5是次世代最好的單機(jī)體驗(yàn),值得擁有。

? ?以配角的視角講述主角的故事

? ?既然劇情被詬病的最多,那么就從劇情講起。HALO 5守護(hù)者的故事是屬于士官長(zhǎng)的,CHIEF和CORTANA依然是本作當(dāng)仁不讓的主角,可是玩家扮演的卻是一個(gè)配角(幾乎全程),以旁觀者的角度參與到劇情之中,這種來(lái)自于根源的分裂感決定了本作的故事講述幾乎不可能成功,由于無(wú)法參與到故事的核心之中,配角的出場(chǎng)時(shí)間對(duì)于角色建立毫無(wú)幫助,于是就有了毫無(wú)存在感的LOCKE以及他的隊(duì)員。如果說(shuō)本座還殘存著些許動(dòng)人的瞬間,那一定是圍繞著CHIEF和CORTANA的。

? ?HALO5意圖在光環(huán)世界中開辟另外一條主線,主題不算新鮮,想做大格局但又多少顯得空洞,在畫面音樂(lè)各方面竭力表現(xiàn)出的史詩(shī)感卻沒(méi)有一個(gè)有說(shuō)服力的故事作為依托。結(jié)局類似于美劇一季的結(jié)束,有一種不完整的感覺(jué)。

? ?然而若不以HALO的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)要求HALO5,我依然以“出色”來(lái)形容講故事的水準(zhǔn),雖然說(shuō)不上什么特別出色的劇本,但也有基本的起承轉(zhuǎn)合,節(jié)奏控制很優(yōu)秀,讓人有進(jìn)行下去的欲望,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)講故事的水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)比劇本本身重要。

? ?宏偉瑰麗的世界

? ?HALO5把系列在場(chǎng)景方面的表現(xiàn)帶到了一個(gè)新的高度,一個(gè)個(gè)令人屏息的壯觀場(chǎng)景讓人忍不住駐足欣賞,美麗的先行者世界頗有幾分潘多拉星的感覺(jué)。整個(gè)游戲的材質(zhì)和光照非常講究,極力營(yíng)造一種神圣空靈的感覺(jué),夸張一點(diǎn)說(shuō),即便是洞穴里的巖石,都有種晶瑩剔透的感覺(jué),類似的藝術(shù)風(fēng)格請(qǐng)參考電影普羅米修斯。如此有魄力的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也只有在HALO里可以找到了吧。

? ?緊張激烈的戰(zhàn)斗

? ?一如既往的出色,用動(dòng)作游戲的方法玩FPS,沙盤式的開放戰(zhàn)斗舞臺(tái)設(shè)計(jì)很不錯(cuò),跟一般躲掩體或者開鏡自動(dòng)瞄準(zhǔn)的游戲相比,有著太多的樂(lè)趣。

? ?槍械實(shí)在是太漂亮了

? ?太漂亮了,特別是普羅米修斯系列,每一把都是各種的美。再說(shuō)說(shuō)武器設(shè)計(jì),幾乎沒(méi)有一把武器是廢柴,都是各有特色各有用途。

? ?差一口氣的大規(guī)模戰(zhàn)斗

? ?這里說(shuō)的主要是幾場(chǎng)大規(guī)模的載具戰(zhàn),343在這一塊明顯比不上棒雞,具有代表性的圣甲蟲戰(zhàn)斗中,玩家可以駕駛載具上天入地,快速靈活的穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)之中,戰(zhàn)斗的節(jié)奏飛快,配合激昂的音樂(lè),腎上腺素飆升。HALO5載具戰(zhàn)的場(chǎng)面是夠大了,但顯得死板沉悶,缺乏代入感。

? ?不合時(shí)宜的致敬

? ?HALO5的音樂(lè)很優(yōu)秀,足以襯托氣氛又不喧賓奪主,在幾場(chǎng)比較緊張的戰(zhàn)斗或脫出之中都能帶來(lái)熱血沸騰的感覺(jué)。但我不知道343為什么要在至少兩個(gè)橋段用到了HALO戰(zhàn)斗主題曲,太深入人心了,仿佛把人帶回到HALO3波瀾壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)之中,是事實(shí)上你只是在打一場(chǎng)中等規(guī)模的步兵戰(zhàn),毫無(wú)必要的致敬反而引的人去做對(duì)比,提醒人們343的弱項(xiàng)。

? ?HALO5有數(shù)個(gè)瞬間會(huì)給你史詩(shī)的感覺(jué),那是畫面音樂(lè)戰(zhàn)斗的綜合影響力,但矛盾的是,當(dāng)你回味游戲時(shí),你會(huì)不會(huì)承認(rèn)它的史詩(shī)感。沒(méi)有存在感的配角(主角?),大而空洞的故事,缺失的大魄力戰(zhàn)斗,最終讓HALO5停在了離史詩(shī)作品一步之遙的位置。幸運(yùn)的是,次世代還沒(méi)有一部游戲能夠走在HALO的前面。

? ?以上就是光暈5上手評(píng)測(cè),更多本作相關(guān)攻略,請(qǐng)關(guān)注游迅網(wǎng)《光暈5:守護(hù)者》專區(qū)。

戰(zhàn)役小說(shuō)名,人物及什么戰(zhàn)役
1個(gè)回答2024-04-10 14:26
第二次世界大戰(zhàn)中的著名戰(zhàn)役。1942年10月23日,在埃及阿拉曼地區(qū),英國(guó)第八集團(tuán)軍在蒙哥馬利指揮下對(duì)隆美爾統(tǒng)率的德、意聯(lián)軍“非洲軍團(tuán)”發(fā)起攻擊,兩軍激戰(zhàn)十二天,英軍獲勝,德、意軍被迫退到突尼斯邊境。 阿拉曼位于埃及北部,是第二次世界大戰(zhàn)北非地區(qū)的主戰(zhàn)場(chǎng)。1942年10月底至11月初,英國(guó)軍隊(duì)在此給德意法西斯軍隊(duì)以沉重打擊,史稱阿拉曼戰(zhàn)役。這次戰(zhàn)役以英軍勝利告終,扭轉(zhuǎn)了北非戰(zhàn)爭(zhēng)的格局,成為法西斯軍隊(duì)在北非覆滅的開端。 1940年7月,意大利乘英法在西歐失敗之機(jī)從埃塞俄比亞進(jìn)犯東非英軍。1941年1月,英軍對(duì)意軍發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,收復(fù)了東非的失地,并在北非重創(chuàng)意軍,俘敵13萬(wàn)。2月,德國(guó)隆美爾將軍率德國(guó)非洲軍團(tuán)進(jìn)入北非地區(qū)增援意大利軍隊(duì)。在德意聯(lián)軍的攻勢(shì)下,英軍開始從利比亞敗退。1942年7月,德意聯(lián)軍自利比亞突入埃及,進(jìn)抵距開羅只有350公里的阿萊曼地區(qū)。但由于盟軍控制了地中海的制空、制海權(quán),駐北非德軍因兵力及裝備補(bǔ)給不足而無(wú)力繼續(xù)向前推進(jìn),被迫轉(zhuǎn)入戰(zhàn)略防御。 與此同時(shí),英國(guó)在美國(guó)的支援下不斷加強(qiáng)其在北非的軍事力量,積極備戰(zhàn)。經(jīng)過(guò)周密的準(zhǔn)備,英軍第8集團(tuán)軍司令蒙哥馬利決定于10月下旬發(fā)動(dòng)代號(hào)為“捷足”的反攻,在突破德意軍的防御地域后,迅速向西挺進(jìn),占領(lǐng)利比亞昔蘭尼加和的黎波里塔尼亞全境,配合即將在北非登陸的英美聯(lián)軍,將德意軍全部逐出北非。 1942年10月,德意軍隊(duì)在北非共駐軍12個(gè)師,10萬(wàn)余人。他們防守在阿萊曼西南從地中海沿岸至卡塔拉盆地之間的地帶。而英軍此時(shí)在北非已擁有11個(gè)師和4個(gè)獨(dú)立旅,總兵力達(dá)23萬(wàn)。 10月23日夜,英軍向德意軍陣地南北兩翼發(fā)起進(jìn)攻。25日,英軍在戰(zhàn)線北部突破敵軍防御陣地。28日,英軍調(diào)集主力在北部戰(zhàn)線繼續(xù)猛攻,迫使南線德軍增援。 德軍北上增援后,英軍立即集中兵力于11月2日凌晨在南線發(fā)動(dòng)代號(hào)為“增壓”的戰(zhàn)斗,攻擊德意軍結(jié)合部,并突破敵方防區(qū),向西挺進(jìn)。11月4日,隆美爾在戰(zhàn)局不利的情況命令向西撤退,4個(gè)師的意大利軍隊(duì)隨即向英軍投降。 至此,阿萊曼戰(zhàn)役以英軍的勝利宣告結(jié)束。在這場(chǎng)戰(zhàn)役中,雙方都付出了巨大的代價(jià)。英軍陣亡將士達(dá)7000多人,而德意軍傷亡及被俘人數(shù)近6萬(wàn)。 阿萊曼戰(zhàn)役是北非戰(zhàn)局的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。此后,德意法西斯軍隊(duì)開始在北非地區(qū)節(jié)節(jié)敗退,直至1943年5月被完全逐出非洲。
講一下你是咋評(píng)價(jià)中途島戰(zhàn)役的呢?
1個(gè)回答2022-11-08 06:23
中途島海戰(zhàn)也是二戰(zhàn)一個(gè)很著名的戰(zhàn)役,參戰(zhàn)的兩方都損失慘重,但就只為一個(gè)小小的島嶼,戰(zhàn)況慘烈令世人咋舌。
怎樣評(píng)價(jià)長(zhǎng)坂坡戰(zhàn)役
1個(gè)回答2022-11-16 15:04
趙云就是單槍匹馬,英勇神武,贏得這次戰(zhàn)役
衡寶戰(zhàn)役的戰(zhàn)役經(jīng)過(guò)?
1個(gè)回答2024-05-25 06:14

衡寶戰(zhàn)役,又稱中南戰(zhàn)役,與海南島戰(zhàn)役、西南戰(zhàn)役并稱為中國(guó)人民解放軍渡江后的三大戰(zhàn)役,是中國(guó)人民解放軍進(jìn)軍中南地區(qū)以來(lái)的首次重大戰(zhàn)役,向中南地區(qū)進(jìn)軍的決定性戰(zhàn)役,是橫跨開國(guó)大典的唯一大戰(zhàn),歷時(shí)34天(1949年9月13日至10月16日),殲滅國(guó)民黨軍4.7萬(wàn)余人,解放了湘南和湘西大部地區(qū),為爾后第四野戰(zhàn)軍主力進(jìn)軍廣西全殲白崇禧集團(tuán)和第二野戰(zhàn)軍經(jīng)湘西進(jìn)軍西南創(chuàng)造了有利條件,對(duì)中國(guó)人民解放軍解放華南、西南地區(qū)起到關(guān)鍵作用。

中國(guó)歷史上的四大戰(zhàn)役分別是戰(zhàn)役,求解!
1個(gè)回答2022-12-21 09:18
你是指近代還是古代
世界歷史上有哪些“硬碰硬”的戰(zhàn)役呢?如何評(píng)價(jià)這些戰(zhàn)役?
1個(gè)回答2022-10-08 17:42
硬碰硬的戰(zhàn)爭(zhēng)我覺(jué)得最知名的就是滑鐵盧戰(zhàn)爭(zhēng),滑鐵盧戰(zhàn)役是戰(zhàn)爭(zhēng)史上的著名戰(zhàn)役,最終決定了拿破侖及其帝國(guó)的命運(yùn),對(duì)歐洲有著深遠(yuǎn)的影響。 對(duì)拿破侖在滑鐵盧戰(zhàn)役的失敗原因,歷來(lái)眾說(shuō)紛紜。
什么是娘役?男役?top娘役?
1個(gè)回答2022-11-09 01:45
如果是在寶冢的話。娘役就是演女性角色的女演員。男役是演男性角色的女演員。TOP娘役就是首席女演員。
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